mercredi 19 novembre 2008

Arte, Une chaîne d'Intellectuel?


Aujourd'hui je vais vous parlez de cette chaîne de la télévision française. Normalement cette chaîne est gratuite et on l'a automatiquement, alors je vous pose la question: Pourquoi vous ne la regardez pas? Je fais partie d'un des rares personnes regardant arte (enfin, quand je regarde la télévision ce qui est plutôt rare). Je me souviens d'une discussions on parler de nos passe temps t avec des amis et on est tombé sur la chaîne de télévision qu'on regardait le plus souvent et bas je suis le seul nigaud qui a répondu "arte" et tout le monde se fout de ma gueule. Eh oui, maintenant je faisait partie de la classe intellectuel. Pourquoi? Parce que je regarde une émission on passe plein de reportage mais ce n'est la seul chaîne. France 5 en passe tout autant si ce n'est plus. Je trouve ça gênant de classez les gens par leur goût télévisuel. Bon j'avoue que je regarde rarement des séries américaine mais faut dire qu'il y en a des fois qui sont tellement conne que ça fais mal à la tête de les regarder mais ce n'est pas une raison. Arte est une chaîne culturelle. Culturelle. Donc c'est tout à fait normal qu'il passe des reportages. Ce n'est pas une chaîne intellectuel. La culture, des fois je me demande s'ils y en a qui savent ce que ça veut dire. La culture est toute la connaissance qu'on amasse dans sa vie (en gros), alors quand vous regardez une série qui vous plaît tant (comme les experts ou autre) vous amassez de la culture. Incroyable, pas besoin de regardez une émission pour avoir de la culture. La preuve: un jour en cour d'anglais on nous demande de décrire une photo et bah tout le monde dans la classe savait qui était l'actrice photographier et moi j'étais le seul pecnots qui demandait qui elle était. Nombreuse sont les personnes me décrivant son palmarès et je ne connaissez aucun des films auquel elle a joué. Donc c'est avec un grand cri venant du fond du coeur quand je vous dits qu'arte n'est pas une chaîne intellectuel mais une chaîne culturelle. Je sais des choses et vous d'autres et c'est de cela qu'on créer un monde. Il faudrait peut être vous réveillez et ouvrir les yeux sur le monde qui entoure et d'arrêtez de classez les gens dans la classe intellectuel ou bizarre quand ils sont différents de vous. Je réclame ma différence sans être intellectuel ou bizarre. Bon voilà mon coup de gueule mais ça me fais plaisir (c'est court mais je pense que c'est suffisant).
Bon bah le débat est ouvet

dimanche 16 novembre 2008

L'homme de la nuit.

Je crois que j'ai jamais décidé de faire partie de la vie nocturne de ce drôle de monde. J'ai comme un grand vide. Je suis blasé. La pluie qui frappe avec une violence inouïe ne me fais pas changé de vitesse pour m'abriter. Je sors une cigarette et j'essaye de l'allumer avec mon briquet, mais la pluie empêche de la cigarette de s'allumer. J'avance d'un pas régulier pendant que j'entends les gens courir dans les flaques d'eau. Je pousse un soupir. Aujourd'hui va être le dernier et j'aurais bien aimé fumer la dernière cigarette.
Devant moi, un bar est allumé. Cette lumière attire les derniers papillons de nuits de cette planète, les derniers nocturnes, les derniers désespéré. Ils rentrent en poussant sur une porte qui auraient bien aimé de ne plus sentir les paumes des gens après une journée bien chargé, mais son patron veut continuer de bosser et en tant qu'objet il n'a pas son mot à dire. On appelle ça la dictature de l'esprit sur le matériel de l'humain sur l'outil. Dans le bar ce mélange la détresse et la joie dans un brouhaha digne celle qu'on peut trouver dans une salle de 12emes années. Pauvres élevés, être forcé de s'asseoir depuis leur naissance et d'apprendre. Ce monde à peur de l'ignorance depuis la IVème guerre mondiale.
Je passe à côté de ce bar de vie et je continue de marcher en pensant à la vie de ce nouveau monde. L'esprit, l'esprit et la connaissance sont la force et la faiblesse de cette vie. La phobie de l'ignorance nous laisse pas tranquille, rien doit être ignoré et quand bien même s'il y a des choses qu'on ignore on l'apprendra le moment même où cela apparaît.
Je prends un calepin dans mon anorak dans un geste assez lent façon gangster dans les vieux films. Un bon gangster et ce lui qui utilise son arme en dernier recours et quand il l'utilise c'est toujours lent. à quoi bon se presser d'utiliser son arme, car si on l'utilise c'est forcément trop tard., on est piégé. Le calepin dégoulinant d'eau non pollué, ce monde est trop parfait. La nature est un tyran et nous on l'aide afin de ne plus subir sa tyrannie, mais ça fonctionne toujours pas et on continue de foncer dans le mur. Ça sert à rien de vouloir échapper à la loi de la nature, on subira toujours sa domination. Ce qui est écrit dans le calepin est déjà illisible, mais de toute façon je connaissais déjà par coeur le contenue. Pourquoi l'ai-je sortis ? J'en sais rien, mais de toute façon, le savoir ou pas n'aurais rien changé, ce calepin n'ai plus utile alors autant rendre à la nature ce qui est à la nature. Les feuilles du calepin commencent déjà à se déchirer sous les gouttes d'eau et tombent sur la route de terre.
J'arrive enfin à destination. Une grosse maison en bois qui se fond avec ces camarades du quartier. Toutes les maisons de cette ville même est en bois et en terre. La terre. Cette dernière est d'un naturel rouge et très apprécies par les planètes habitables voisine. Elle est fertile. Je me baisse et prend de la terre dans mes mains et je m'en frotte les mains . J'avance devant la porte et j'appuie dessus avec ma chaussure et elle s'ouvre dans un petit chuintement inaudible à cause du bruit de la pluie.
J'entre dedans avec l'impression d'être un animal rentrant dans un terrier. J'ai envie de quitter cette planète et je vais enfin réussir. Je cherche le bouton de l'interrupteur sur un mur. Je tâtonne et laissant des traces de terres partout mais c'est pas graves, rien est grave. J'ai réussi, enfin, de trouver ce foutu bouton et comme dieu aurais pu créer la lumière, celle-ci fût. La pièce est presque vide. Il n'y a qu'un canapé et une table, sur celle-ci il y a une liasse de papier qui sont éparpillées par le vent. J'aurais bien envie de m'asseoir sur le canapé, mais un cadavre se reposant déjà dessus m'empêche de faire souffrir ce faux cuir. Ce con est mort et je ne peux plus me battre contre lui pour savoir qui va s'allonger sur le canapé.
Sans perdre un instant à regarder le cadavre je fouille les papiers pour trouver un ticket de voyage spatial. Je vais enfin quitter ce monde et partir sur une autre galaxie. Je veux aller chez les ignorants, chez les pollueurs, chez l'inconnue...
Je repars sans me presser, mais sans m'arrêter non plus. Je n'ai plus beaucoup de temps avant que la fusée parte mais je sais déjà que le départ de la fusé va être retardé. Ils ne voudront pas partir sans la moindre personne. Pendant ce temps, un calepin disparaît près d'une maison sentant le cadavre, mais comme cela est assez courant pourquoi s'en étonnez ?

J'ai eu une...

une idée.

J'ai marqué dans ma description que je suis écrivains à mes heures perdus (mais à un points que vous n'imaginer pas. D'ailleurs je les aies toujours pas trouvé). Alors j'ai eu une idée. J'ai eu l'idée d'écrire ma saga MP3 en écrit pour que ceux qui n'ont pas envie de télécharger les épisodes puissent connaître l'histoire et même de mieux connaître l'univers de ma saga qui est assez particulière. Je dirais même presque unique car il faut pas croire que je fout rien. Je suis assez productif quand j'ai envie. D'ailleurs j'ai appris récemment à faire un rubik's cube et en faite c'est assez simple. Faut d'abords faire la première face (c'est assez simple) après faut faire le théorème de "la couronne" (on fait toujours le même chose), on continue par le théorème de "la croix en dessous" (généralement avec moi c'est une croix blanche. Méfiez-vous de la malédiction du L) après faut faire le théorème "de la chaise" (c'est plus agréable de faire le rubik's assis que debout) après le théorème (oui encore un théorème. Que voulez-vous je suis en S) "des coins opposé qui se disent bonjours puis en revoir" pour finir avec le double théorème de "la chaise" à l'envers et à l'endroit. Bon je parlais de quoi moi déjà. Ah oui de ma productivité! Donc vous verrez sous peu le prologue de la saga MP3 en écrit. J'espère que ça vous plairas. J'aimerais aussi des petits commentaires sur ce blog. Je me sens seul.
De quoi encore je peux vous parler..... Peut être que vous pourrez lire aussi les textes d'Elrune mais là c'est moins sûr. C'est une histoire que je tiens beaucoup mais qui est dur à transcrire. Je vous dis ça mais si ça ce trouve je peux écrire des choses mais aucune que je vous aies annoncés. Je suis si diabolique. Mwahahahahahahahaha.

lundi 10 novembre 2008

On se fait une partie d'échec...




sanglante?

Voyez-vous,la partie d'échec ensanglanté est un de mes tripes depuis que j'ai lu l'échiquier du mal de Dans Simmons. Grand auteur celui-là. Enfin bon je ne suis pas là pour pour parler d'un mec qui n'a rien à foutre de moi. Maintenant je vais parler de manipulation. Eh ouais, manipuler. Mais là vous allez-vous dire qu'es-ce qui peut raconter là dessus? Mais plein, plein. Déjà manipuler ça vous fais penser à quoi? Bah à plein de chose. Et voilà, votre réponse! Bon avance pas beaucoup là mais c'est pas graves. Bon, je vais dire à quoi ça me fais penser manipulation. Ça me fais penser à trois chose en vérité. Ça me fais penser à Death Note, à l'échiquier du mal et pour finir à la Politique. Grosse connerie et magnifique invention à la fois. Si on joue pas avec des milliers de vie je crois que je me livrerais âme et corps à ce domaine mais peut être que c'est intéressant que parce qu'on manipule des milliers de vie? Enfin bref, je vais parler d'un peu de la politique car ce sujet est trop vaste. Ce que je vais parler est la manipulation politique et pour ça je vais prendre un exemple d'une émission de canal plus (non cryptée à cette heure. Je tiens à le préciser). C'était l'émission politique du dimanche midi et l'inviter était..... Josiane Balasko, notre ministre des sports et de la santé mais qui sert un peu de porte parole malgré les bêtise phénoménale qu'elle a pu faire pendant qu'elle était au ministère pendant Chiraque. Je me souviens d'un grand moment de son discours, ça parlais de l'amérique. Ahhhh l'amérique grand pays démocrate. Donc elle parlais de ce pays en disant que "l'amérique allais continuer d'avancer en suivant une culture d'ouverture". Ahaha!! Je veux bien mais je ne me souviens pas d'une culture d'ouverture. A ce que je sache, et que tout le monde devrait savoir s'il se souviens de ces cours d'histoire, l'amérique est un continent qui se ferme à toue ouverture. Je vous rapelles que pendant la première Guerre Mondial, l'amérique à aidé des deux côté. A chaque fois que l'amérique participe à une guerre c'est pour défendre son intêret et sa sécuriter mais jamais plus. Sinon, il sont très forts pour imposer leur volonté mais s'ouvrir aux autres non. Bon je vais pas vous faire un cour là dessus mais si vous vous rappelez bien à aucun moment l'amérique s'ouvre ses portes donc notre Josiane national viens pas de mentir dans le but de manipuler. Bon là j'attends les gards de droite en criant que la droite n'est pas la seul à manipuler les gens et ils ont raison et je crois même que c'est une spécialité communiste de manipuler (enfin les socialiste ne sont pas des saints non plus...) mais là j'utilise un exemple. Donc je viens de remarquer ça et j'écoute attentivement son discours pour rien retenir. C'est simple, elle disait rien où si elle parler mais pour tourner autours du pot. Ça me rapelle un discours de Kouchener au sujet de la russie cet été. Il parlait de "punition" douce. Il n'y allait pas sévir mais ils allèrent en parler avec des mots dur ou un truc comme ça. Je déchiffre ça et ça donne " ". Mais c'est véridique, son discours disait qu'ils allaient punir la Russie mais sans la punir. Bon je sais que c'est pour garder la paix mondial mais son discour était pitoyable. Je ne supporte pas la langue de bois que notre cher Copet est sencé avoir arreter. Arretons la langue de bois, je crois que c'est le nom de son livre. Moi j'appelle ça de la manipulation verbale. La politique est un grand jeu de manipulation mondial. Une partie d'échec. Ce jeu qui a des sciècles d'existance a été modifié mais le principe est le même mais on utilise plus les même armes. Je crois qu'il est temps qu'on arrete cette mascarade qui dure depuis des sciècles. La manipualtion est omniprésent et ça devient presque inquiétant. On a déjà vue ce que ça donné dans certains pays comme la Biélorussie ou certains pays d'afrique. En faite j'ai pas grands chose à dire mais comme un La Fontaine à son époque, j'écris juste pour un conseil de sécuriter en disant faite attention à ce que dise les politiciens ou autre (car ils sont pas les seuls à gouverner et ceux-là on les a pas élus) et essayer de déchiffrer ce qui dise.

vendredi 22 août 2008

World of Warcraft et tous les MMORPG

Salut,
ça fais longtemps que je n'ai pas fais de message. Faut dire que je patauge avec la critique de la musique. Je ne sais pas comment je dois la faire, enfin bon. J'ai décider de faire une critique sur les MMORPG en se basant sur World of Warcraft, plus communément appelé Wow. Cette critique est sous forme de débat. Débat inspiré par le débat que j'ai fais avec mon ami simontheb sur le forum (ancien) des M.A.H.A de misterfox.

Misterfox: Et si on se faisait un débat?

Enalf: si tu veux.

Simontheb : bof. ça serais sur quel sujet?

Misterfox : sur WOW.

Enalf : bien. J'ai des choses à dire sur ce sujet. Je commence?

Simontheb : ouais, vas-y.

Enalf : Un univers intéressant. Des patchs chiants a téléchargé. Un jeu où il faut payer tout le temps pour y jouer. J'adore les rpg mais pas les MMORPG.

Simontheb : tu parles Enalf, tu dis ça pasque tu n'as pas le droit d'en avoir un à cause de l'abonnement, mais tu bavais dessus lorsque j'y jouais chez moi...
Moi, j'y ai bien joué pendant 1 an avant de décrocher, alors je pense connaitre un peu la question. Et si vous prétendez le contraire, je peux whiper ton raid avec ma full T1! Et là, vous n'avez rien compris, et c'est tant mieux car vous n'avez pas pu vous rendre compte que ce sont là des bobards irréalisables pour moi.
bref! WoW, c'est un jeu étrange. Il peut être à la fois addictif ou chiant. Il peut être joué par des casuals ou par des hardcores. L'abonnement peut paraitre démesurément contraignant pour Mr X, mais, une semaine plus tard, ce même Mr X dira que c'est un détail, et que le jeu vaut largement 12 euros par mois.
J'en sais quelque chose, Mr X, c'était moi.
D'ailleurs, tous les "on" qui vont suivre signifieront "moi et les personnes ressentant la même chose que moi". C'est à peu près mon expérience personnelle, mais ça peut très bien être différent pour d'autres (et ça l'est).
En fait, tout le feeling du jeu repose sur un point: il faut entrer dans son univers. Il faut vouloir faire progresser son personnage. Il faut vouloir explorer les multiples recoins d'Azeroth. Il faut vouloir affronter Ragnaros.
C'est ça qui fait la force de WoW. Son univers, où le joueur peut évoluer à sa manière.
Le problème, c'est qu'à un moment où à un autre, l'excitation retombe, la magie se dissipe. solution: changer de personnage. Et on est reparti pour un tour.
Mais lorsqu'on a fait toutes les races et classes qui nous plaisent, on commence à s'ennuyer. Le plaisir de la découverte a disparu. On s'emmerde lors des quêtes. On trouve le système de combat trop répétitif. On peste contre les graphismes trop carrés.
Et on finit par reprendre conscience de l'abonnement.
Puis on décide de s'arrêter.
Il peut y avoir une rechute, quelques semaines voire quelques mois après. Mais on sent que l'âge d'or est passé, et on abandonne définitivement cette experience intéressante, enrichissante, mais dévoreuse de temps et d'argent.

Enalf : De toute façon les MMORPG tu fais toujours les même mission, enfin a peux prés et même si tu aimes les rpg on s'ennuie trés vite d'après mon avis car les jeux pas multijoueur il y a une histoire ce qui rajoute de l'originalité. Un pouvoir non négligeable. C'est peut être a cause de ça que je n'ai jamais vraiment forcer mes parents a me prendre de l'argent dans compte en banque pour payer l'abonnement de WOW.

Simontheb : Pas d'accord, ne généralise: une des grandes forces de WoW, c'est justement que pour progresser il ne faut pas tuer du monstre à la cjaine, mais accomplir des quetes qui sont beaucoup plus variées que dans tout autre MMORPG. C'est ça qui a permis à WoW de séduire les casual gamers. De plus, le massivement multijoueur n'est pas incompatible avec un bon scénario! Un autre atout de WoW, c'est que le joueur, au fur et à mesure de sa progression, le joueur se sent integré dans l'histoire de l'univers et a l'impression de pouvoir la bâtir!

Enalf : Tu peux me dire les autres quêtes qui ne fait pas "tuer un certain nombre de monstre""protéger machin""découvrer le territoire bidule""récupérer l'objet machin truc""tuer trucmuche"? Et l'histoire du MMORPG c'est l'histoire de l'univers pas l'histoire de ton perso. Et quand tu dis que si tu n'avais pas tuer le groupe de monstres, ils ont tous détruit. C'est la penser solo. Je m'explique:
dans un MMORPG a deux pensé.
La Pensé MMO: la sociabilité avec d'autres personnes (un pouvoir que seul un MMO a) pour s'amuser, marchander, etc....
La Pensé RPG: Ouais, j'ai sauvé machin. (Et ça ne change pas si c'est en MMORPG et RPG).
Au niveaux scénar, si tu fait le pseudo "scénar" de WOW. Ca va rien changé. Alors que le RPG tu ne peux pas. A part certain comme les Elders Scroll (morrowind,etc...).

Simontheb : Tu peux me dire la différence avec les RPG? Parce que c'est bien joli de dire "dans un RPG, tout est scénarisé, etc..." mais en réalité, ça revient au même: lorsque j'ai joué à NWN2, je l'ai bien remarqué: Se défendre contre un groupe d'ennemis, sauver X, tuer Y, récuperer les prisonnier X+Y=Z², récuperer un objet, etc... c'est un peu du pareil au même. Et pour cause, il est difficile de varier l'essence des quetes. La forme varie facilement, pas le fond.
Et si je comprend bien, tu me dis que WoW (ou les MMORPG en general) ont deux aspects, dont l'un est purement MMO, et l'autre tiré tout droit des RPG. Mais, dans ce cas, que reproche-tu aux MMORPG si tu dis toi même que c'est pareil que les RPG, avec la sociabilité en plus (je schématise)?
De plus, quand tu dis que c'est l'histoire du monde, certe, mais il y a l'histoire de ton perso qui évolue dans ce monde, et dans son histoire! Et, je le répète, une des grandes forces de WoW est d'offrir au joueur non seulement un monde complexe et passionnant, mais aussi une histoire personnelle, au fur et à mesure de la progression de ton personnage.

Enalf : Je dis juste que dans les MMO, la pseudo histoire c'est le mode rpg.
Mais l'histoire d'un RPG solo, l'histoire tourne particulièrement autour du perso principale. Une histoire pour personne seul où l'histoire est totalement présent et où tu peux pas avancer sans. Ce ne peux pas marcher pour un MMO. "ce qui marche pour une personne ne marche presque jamais pour plusieurs" citation de moi.

Simontheb : Admettons que ce que tu appelles "mode RPG" soit l'histoire et le scénario des quêtes épiques, riches en rebondissements et coups de théâtres (et il y en a dans WoW, je peux te l'assurer).
Ce "mode RPG" est donc une multitude de scénario, qui gravitent autour du groupe d'aventurier, et qui ont donc la même puissance qu'un RPG solo.
Et tu admets aussi que, dans les RPG solo, on ne peut pas progresser sans l'histoire. Mais ce "mode RPG", comme tu l'appelle, propose des quetes qui ne peuvent être finies sans une histoire et un scénario tordu (j'en sais quelque chose)! Donc au final, le joueur peut s'immerger dans cet univers, semblable à un RPG, mais à plusieurs (donc le potentiel est forcément décuplé), mais il peut aussi rester à l'écart.
Au final, WoW propose aussi bien des quetes épiques et tordues dignes des meilleurs RPG solo, mais aussi beaucoup d'autres choses comme la sociabilité, les battlegrounds, ect...
Et voila pourquoi WoW a fait un carton! Proposer à la fois un riche contenu scénaristique, et un jeu libre et ouvert, voila une de ses principales force (si ce n'est la première).
Et ta citation est fausse: regarde ma saga. Dans le jeu, Gordon est seul, alors que je lui ai ajouté deux compagnon. Et pourtant, si je voulais, je garderais le même scénario!

Enalf : et ton scénar est le même que Half-life! non, bon. la citation est juste . Aussi dans WOW ton perso ne fait qu'avancer dans l'univers du jeu et non l'histoire du perso. C'est une nuance importante.

Simontheb : Faux! car, au fur et à mesure de sa progression dans l'univers, il se forge une histoire! Le perso avance donc dans son histoire et dans celle d'Azeroth!

Enalf : Dis moi s'il y a une histoire "semblable" a NWN2 dans WOW? (le roi des ombres, l'attaque de Port nuit, ton beau père, les fragments)

Simontheb : Bien sûr! il y en a de nombreuses qui reprennent les même éléments, avec un scénario différent! Je pense notamment à la quete d'Onyxia, qui est très complexe et impose une succession d'épreuves, avec moult révélations, ou les quêtes des instance qui proposent souvent des scénarii tortueux et des coups de théatre digne des meilleurs RPG solo (je l'ai deja dit ça, il me semble)!
Mais au fait, Qu'en pense Misterfox? pasque ça fait un peu "duel entre Enalf et Sim" là! Or, on est 3 pour le débat.

Enalf : C'est exactement ce que je pensais

Misterfox : vous écoute parler, sans trop respirer, et donnera son point de vue final quand il le sentira...

Simontheb : Arf! mais je ne sais plus quoi dire moi! je crois avoir abordé les points les plus importants...
S'agira-t-il donc d'une bataille épique et sans fin entre Enalf et moi?

Misterfox : Désolé pour le temps de réponse, j'était aux toilettes .
Personnellement, j'ai (j'avoue) joué un temps à World of Warcraft, malgré le fait que ma mère me l'a constament désinstallé sous prétexte qu'elle "avait vu une émission à la télé qui disait que c'était une drogue"; J'en rit encore !
Et c'est vrai que quand j'y ai joué, j'y ai subis à peu près les mêmes symptômes que sim : Univers au départ assez intéressant, mais très vite (trop, pour moi), l'excitation retombe, et si, hier encore, je lui trouvais de nombreuses qualités, aujourd'hui, je ne lui trouve que des défauts.
- Il lague à mort (remarque, ça, ça viens surement de mon serveur privé)
- Il faut une heure pour parcourir 3 mètres...
- Les quêtes sont répétitives
- Impossible de faire un nain magicien (bouh !)
- Les combats sont mous
C'est, pour moi, en tout cas, à se demander comment les gens peuvent se permettre de dépenser de l'argent dedans...
Pour moi, rien ne vaut un vrai bon RPG, ou sur papier, où sur forum. Là, au moins, on a une réelle liberté de mouvement, d'actes, tout est possible, tout est réalisable comme disent chevalier et Laspalès.

Voili voilou. C'est la fin du débat, enfin l'histoire que je vous contes. Vous pouvez toujours faire des commentaires.
A plus!